一血万杰:脚本辅助优势、战斗规则及讨伐队伍编成揭秘

一血万杰是一款充满日式风格的游戏,其战斗场景极具特色,有着魄力满满的3D战斗。游戏还开启了自动战斗功能,能让玩家解放双手体验乐趣。不少玩得好的玩家,都会使用一血万杰快速日常任务免费脚本辅助。云手机助手软件就支持一血万杰手游辅助脚本工具,它免费辅助,可自动赚金币、自动做任务,还能无人看管自动挂机,就像您的第二台高端手机。

一血万杰:脚本辅助优势、战斗规则及讨伐队伍编成揭秘

一血万杰脚本辅助优势

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一血万杰战斗规则解析

一血万杰采用轻量级的回合制战斗,以场上所有单位的一次行动为一个“回合”。战斗期间,独神大人不能实时控制英杰的出手顺序,进入战斗将按照规则自动进行,因为英杰们不愿让独神大人犯险。不过,独神大人可通过合理的“编队”来控制战斗节奏,进而成功讨伐恶灵。

游戏中影响战斗节奏的关键是“兵种速度”。一血万杰一共分为八个兵种:剑、鬼、侍、天、乐、巫、星、忍。每个兵种有统一的速度,敌人也有速度之分,速度值越高表示出手速度越快。

实际战斗过程中出手顺序的计算方法如下:在战斗界面,我方英杰和敌方恶灵一共排成四排。战斗前系统会计算出各排的速度平均值,平均值最高的一排先出手,这一排的单位全部出手完以后,才轮到平均速度值次高的那一排出手,以此类推。而同一排的单位,是敏捷值高的单位先出手。特殊情况:敌方和我方速度相同时,我方先出手;前排和后排速度相同时,前排先出手。

多样的讨伐队伍编成

鉴于上述规则,在八百万界讨伐恶灵的队伍多种多样。常见的有偏爱忍者兵种的多忍速攻流,还有利用乐士、巫覡、天将等辅助兵种速度差编成的持续输出流。此外,有的独神本殿势力强大,会根据敌人的编队情况相应做出调整,攻击敌人之短获取胜利。

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