帝国军团罗马最强将领攻略:武帝座下大将表现及技能评价标准

在帝国军团罗马游戏中,将领作为重要角色,搭配不同天赋强度差异明显。同时,游戏还可借助云手机助手,实现挂机自动挑战、刷日常副本、装备升级等功能,全方位高效辅助玩家游戏。下面为大家带来帝国军团罗马最强将领攻略介绍。

帝国军团罗马最强将领攻略:武帝座下大将表现及技能评价标准

武帝座下大将军表现

1. 卫青:初看卫青,其突破技能看似废技,但亮点在于天赋和奇袭有联动,当自己编数比对方小时,能加20点伤害和15%暴击率,且拥有骑指这一骑兵输出神技。不过实战中问题颇多,骑兵再动功能是其优秀机制,而当比对方编数少触发奇袭和英勇联动增伤后,往往一发攻击过后对方编数就小于等于自己,奇袭和英勇效果自动作废,造成敌方血越少自己打得越吃力的情况。而且其自带的骑指与英勇、奇袭也存在矛盾。若将突破换成游击战,可与霍去病一较高下;换成突击,能碾压霍去病,但这只是假设。最终只能选择卖掉卫青。

2. 李广:李广和卫青有些相似,无视工事是废技,精准和奇袭在特定条件下回合内加20点固伤,都有指挥官技能。不同之处在于天赋王牌,其作用是加50%部队经验。通过满级凯撒指挥下二编标枪手一级和满级的数据对比,可看出满级增伤较可观,但部队练级有低级过程,战役场合下要平均计算增伤,最终得出平均增伤15点,且这还是顶级数据,其他将领王牌增伤更少。10%的暴击天赋都比王牌强,所以李广也难以让人满意。

3. 塞多留:塞多留的技能搭配很让人头疼,阵型是废技,拦截不如指挥官、战吼,反击不如地形战,天赋警戒看似功能多样,实际干啥啥不行,既没有防御技能,也没有好的输出技能。再加上权力棒棒和警戒天赋不能叠加,其实力又弱了一层,最终只能选择卖掉。

技能评价标准

经过实战,确定了技能评价标准:

1. 输出是否暴力;

2. 是否跑得快;

3. 是否符合兵种自身特性。

具体来说:

1. 没有指挥官、士气暴击技能或鼓舞天赋一般不考虑,有其中之一可选,有其中之二必选,有其中之三基本不太可能;

2. 行军、无视地形很好,如果稍有输出或减伤(拦截、奇袭、地形战之类也可),必选;

3. 步兵原则上一定要有减伤技能,骑兵可有可无,弓兵无需有。顶级减伤技能为盾墙、伏击、游击战、舵手,隐蔽是废技,有其中之一可以考虑入手,但如果仅有防御技能没有输出也没有行军或无视地形,也基本可以忽略。

对于天赋来说,鼓舞是神技;威吓、加10%暴击、无畏、兵种、无视地形、光环性价比都比较高,具有普适性;王牌、老兵、灭火、侦查、警戒几乎是废技;减敌人反击伤害、谣言、英勇在特定兵种或特定情形有用,需斟酌选用。

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