炽焰天穹玩法全解析:战斗机制、脚本优势大揭秘
炽焰天穹辅助脚本可免费下载,其很多玩法设定服务于剧情。例如恢复技能仅能恢复DP(护盾),无法直接回复角色HP(生命值)。使用手游脚本工具,能24小时自动挂机升级。
炽焰天穹战斗机制
游戏采用标准的回合制战斗,队伍中有任意一名角色阵亡则战斗失败。这一机制让玩家操作的并非纯粹数据化的游戏角色,而是更符合现实设定的“人”。在主线战斗中没有关卡目标挑战,玩家目标是击败敌人并全员存活,能强化剧情玩家的代入感。但仅看战斗部分,与其他回合制战斗手游相比,它可能不占优势。
战斗具体规则
玩家最多可上阵6名角色,3名前排,3名后排。战斗中只有前排角色可使用技能,也只有前排角色会直接承受敌人攻击。在选择我方角色技能时,可依次点击两个角色头像交换位置。
角色战斗形态
每名角色有数个战斗形态,出战角色即指代其战斗形态。同一角色不同战斗形态职能划分大体类似,如主角茅森 月歌有7种战斗形态,职能均为“ATTACKER”(输出)。
辅助脚本优势
云手机助手同步上线免费炽焰天穹辅助脚本,能在移动端、PC端使用,具备强大兼容性,可适配市面上的炽焰天穹模拟器。使用辅助脚本软件玩游戏,能节省大量时间,还可一键自动完成日常等任务。
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