神位纷争近战玩法大揭秘!云手机助手助力游戏体验升级
目前神位纷争游戏的角色分为近战、远程、法师三种职业,其中近战对玩家操作要求更高。云手机助手能为玩家带来美妙游戏体验,它可帮助玩家快速熟悉基础建造,便于生存。该辅助软件免 root,安装包小,不占设备内存和流量,运行速度快。下面详细解析近战玩法思路。
近战玩法解析
近战玩法的核心是靠近敌人打出一套连招。在掌握基本平 A 连招后,玩家需自行探索技能连招。连招是指在敌人彻底倒地前,用最短时间打出伤害最高的连续技能组合。任何技能都能取消后摇进行搭配,但摸索连招时要注意两点:
1. 部分高伤技能会击飞敌人,若不及时在敌人半空中再次造成伤害,敌人可能起身,导致连招伤害未打满或被反打。
2. 技能连招有伤害上限:
一套连招伤害打满后,敌人会倒地进入无敌状态,伤害上限重置;
敌人未倒地,在半空中起身,伤害上限不重置;
时间流逝不会重置伤害上限。
近战技能搭配
1. 伤害最大化:例如“A+biu+闪+A+biu+闪+A+biu”可造成 6 次连击,敌人会强行倒地。此时将第 6 下的“biu”换成强力技能,如“A+biu+闪+A+biu+闪+A+强力”,伤害可从 1000 提升到 1300。
2. 硬直技能在连招中的顺序:有硬直或向敌人冲锋的技能,不要在对方未进入硬直时使用,这是新手常见错误(圣女霸体冲锋和乌鸦无敌冲锋除外)。即不能用这类技能作为连招首击,平 A 带冲锋也不行。远程英雄硬直技能多,要特别注意。硬直技能大多是强力技能,可作为连招最后一击。摸索连招时,先逐个尝试技能,选三个打木桩摸索,不合适就更换。了解所有技能后可点天赋。
近战天赋选择
当弹速和追击性能同时出现,点弹速适合中距离作战,点追击适合中远距离作战;次数 +1 和冷却缩短同时出现,选次数 +1。其余天赋可结合战场实际情况选择,点错也可免费洗点。
当玩家的连招能在木桩 AI 上打出 1200 - 1600 伤害(远程可能低些),就基本掌握了游戏玩法。此时可挑战经典 1v1 模式的高级 AI,但不建议立即进行 PVP 或 2V2 对战,可先在高级 AI 对战中改良连招。
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