终焉誓约物理系角色排行及技能攻略,附云手机助手优势

在终焉誓约中,玩家有物理系和魔法系两种角色可供选择,不同角色强度存在差异。下面为大家带来终焉誓约物理系角色排行一览。

终焉誓约物理系角色排行及技能攻略,附云手机助手优势

T0级角色

米兰达:群攻高爆高伤且颜值高,作为物理输出的“天使姐姐”非常帅气。从面板看,基础血量在所有角色中较高,暴击率4%在SSR卡中也较可观。她是技能伤害与暴击率密切相关的角色,比较吃暴击。想打出高伤需尽可能堆暴击,启源到一定程度可提高上场时的暴击率。群攻高爆高伤,但比较费钱。其3技能也加技能暴击率,前期不升星也能用。

技能使用技巧:辅助技能可降低受到的伤害,并提升下次攻击时的暴击率,在敌方回合一开始使用可最大限度提升技能暴击率。1技能是单体物理伤害,暴击时重置技能3冷却时间;2技能单体物理伤害,并获得护盾;3技能单体物理伤害,提升下一个技能的暴击率;4技能单体物理伤害,并额外提升此技能的暴击伤害;奥义技能是群体物理伤害,对场下生命值较低的敌方造成额外伤害。推荐起手用3技能提高暴击率,提升后可为2技能增强护盾生命值,又能为4技能增加伤害,若暴击堆得够高,也可3+1+3+4/2打出更多伤害。

夜崎隐:花里胡哨却很强,CV是子安武人。人设独特,本身实力强劲。辅助技能可中断敌人攻击换自己出手,免去一顿毒打。使用奥义获得四字箴言后可将伤害提升至最大。面板方面,暴击率在所有角色中最高,英雄特性是攻击暴击时,奥义值可额外恢复50点,是爆发型输出。可惜全部技能都是单体攻击,适合打血多的BOSS。

技能使用技巧:辅助技能可打断敌方攻击转为我方攻击。1技能单体物理伤害,减少辅助技能冷却时间,消耗“风”使下次攻击造成暴击伤害提升;2技能单体物理伤害,回复生命,消耗“林”使该技能回复生命值提升;3技能单体物理伤害,敌方生命值低于35%时提升暴击率,消耗“火”对拥有护盾的敌人造成额外伤害,消耗“山”有几率直接击败敌方(限定非领主怪和英雄);4技能获得暴击,消耗“风、林、火、山”造成额外伤害并获特殊状态,使用2、3技能将会重置1技能冷却并提高伤害;奥义技能也是单体物理伤害,获得“风、林、火、山”四字箴言。

T1级角色

兰奇:打我?诶反弹。拥有两个群体物理伤害技能,适合打喜欢施加负面状态的怪,身上负面状态越多,伤害越高。面板方面生命值不算高,但初始攻击力很高,攻击力越高,技能伤害也就越高,不过暴击率偏低。辅助技能可将敌人造成的伤害分摊给敌我双方,自带50%反伤,并且技能对敌方也有减伤效果,在输出的同时具有一定的生存能力。

技能使用技巧:辅助技能敌我分摊敌方造成的伤害。1技能单体物理伤害,获得猩红之痕;2技能单体物理伤害,消耗猩红之痕对敌人造成裂伤(流血)状态;3技能单体物理伤害,获得侵蚀之痕,使自身每拥有一个负面状态则伤害提高10%,这是主要输出伤害手段;4技能群体物理伤害,消耗所有印记提升伤害;奥义技能是群体物理伤害,并获得炼狱之痕,使自身治疗量降低100%,所有攻击技能伤害提升20%。建议把兰奇放在队伍的后两位,上场后先使用3技能,给自己施加一个永久性印记侵蚀之痕,然后用2技能给敌人上裂伤,在敌人有裂伤的情况下用1技能降低敌方攻击力,技能4是消除自身印记提升技能伤害,使用前两个技能后身上有两个印记,使用技能4时,技能造成的伤害可提升60%。连招顺序为3+2+1+4+奥义。

萨米尔:为了部落!这个角色简单粗暴,作为SR,面板各项数值都不错,初始攻击和物理/魔法防御都相对高,自带10%格挡率,又肉又输出。英雄特性决定了符文或者本命上需搭配提升暴击率或暴击伤害的(优先加暴击率的),并且敌人血量越低伤害越高,可以放在队伍的第三个位置。

技能使用技巧:辅助技能使自己在3个技能内不被击败并获得怒刃印记(加暴击率加暴伤)。1技能单体物理伤害,随机获得0~2层印记;2技能单体物理伤害,施加裂伤状态(持续掉血);3技能单体物理伤害,敌方拥有裂伤时提升暴击率并获得印记;4技能单体物理伤害,敌方生命低于25%时获得印记并重置此技能冷却(该回合内最多重置一次);奥义技能单体物理伤害,敌方血越少伤害越高,敌方生命低于25%时,恢复自身生命值。建议起手2技能给敌人上裂伤,顺序为2+1+3+4+奥义。

T2级角色

艾琳娜:极限反杀大姐头,新手铁三角之一,抽卡爆率高,好培养。从面板来看,血量一般,攻击值不算高,但她是靠压低血量打出逆天伤害的。不过使用起来比较麻烦,战斗开始要先用技能压自己血线,然后主动接受敌人攻击把自己血线极限压低,同时要运用好辅助技能保持自己不被打死,一个用不好就可能猝死。如果出了她的专属本命可以培养使用。

技能使用技巧:辅助技能使自己在3个技能内不被击败,被攻击时恢复奥义值。1技能单体物理伤害,生命值低于50%时提升伤害;2技能单体物理伤害,生命值低于20%时获得护盾;3技能单体物理伤害,消耗自身10%生命值提升伤害;4技能单体物理伤害,生命值低于5%时可用两次;奥义技能单体物理伤害,消除敌人碎甲状态提升自身伤害,生命值低于20%时降低敌人伤害。起手可以先用3技能削自己血,然后1+2+4+奥义。值得一提的是西蒙的破甲效果会让爱琳娜的奥义技能增加伤害,两名角色可以配合使用。

西蒙:谁说主角就不好用了?新手铁三角之一,作为主角前期肯定要培养,本身基础属性不错,技能也相当实用,技能伤害比值也挺高。尤其是在启源升到二阶后,西蒙会对精英怪与领主造成的伤害提升100%,弥补了他跟其他SSR角色之间的差距,并且他是除了夜崎隐外唯一辅助技能可以打断敌人换自己攻击的角色。

技能使用技巧:辅助技能打断敌方攻击转为我方攻击并重置1技能冷却。1技能单体物理伤害,随机减少一个技能冷却时间;2技能单体物理伤害,施加碎甲;3技能单体物理伤害,提升下个技能伤害;4技能单体物理伤害,消耗奥兹刻痕,提升伤害;奥义单体物理伤害,获得奥兹刻痕。顺序上推荐先用2技能给敌人挂碎甲,而4技能在第一回合用是没有附加伤害的,可以在放过奥义技能后第二回合用,如果第一轮用掉后,第二轮可能CD转不回来。而1技能有随机减少技能冷却的效果,所以在使用完其他技能后再用,而3技能可以增加下个技能的伤害,所以最好是配合奥义技能使用。建议开场后先不用辅助技能,在敌人打完一套后2+1+3+奥义,等敌人回合时,在敌人将要释放奥义时用辅助组技能打断,第二回合,4+2+1+3+奥义秒掉敌人。不过如果有西蒙的专属本命卡后,第一轮可以直接用辅助技能打断并使用4技能,顺序是2+4+1+3+奥义。

T3级角色

迪罗赞:又肉又输出,纯坦克型英雄,所有技能都加盾,并且生命值越低盾越厚。但也并非没有伤害,他的2技能是根据自身血量决定伤害多少,因此他的血量越高,伤害越高,4技能则是他的主要爆发技能。用他很难快速结束战斗,往往是把BOSS磨死,比较墨迹,但胜在稳定。

技能使用技巧:辅助技能减伤加护盾,血越多盾越厚。1技能单体物理伤害,获得护盾,生命值低于护盾值时,护盾翻倍;2技能单体物理伤害,并附加生命值5%的伤害,若生命值低于护盾值,额外造当前护盾30%伤害;3技能单体物理伤害,将自身血量20%转化为护盾,生命值低于护盾值时,护盾翻倍;4技能高比值单体物理伤害,消耗护盾值造成额外伤害,如果击败敌人恢复消耗的护盾值;奥义技能单体物理伤害,获得护盾,生命值低于50%时护盾值额外提升。技能之间没什么衔接必要,视情况使用。

T4级角色

檐鬼:为PVP而生,推图实用性不如PVP好,主要伤害来源于叠印记爆炸,战斗时需要记他的印记层数,不推荐新手使用。

技能使用技巧:辅助技能使我方全体免疫群体伤害与状态伤害,被击败时,让敌人无法换人援护。1技能单体物理伤害,施加3层飞镖印记;2技能单体物理伤害,随机施加飞镖印记并提升伤害;3技能单体物理伤害,50%几率吸取敌方奥义;4技能单体物理伤害,施加飞镖印记,消耗自身生命值提升伤害;奥义技能单体物理伤害,根据飞镖印记层数封印敌方技能。从技能上看,他的全部技能都倾向于玩家对战,主要伤害来自叠满5层飞镖印记后的爆炸伤害,1技能固定3层,4技能固定1层,2技能随机2~5层,所以顺序为2+1+4+3+奥义。

泰雷:攻守兼备,这个角色拥有两个形态,普通形态和巨剑形态,普通形态时偏坦克一些,依靠格挡来回血,可以通过给敌人上碎甲并再用技能消除碎甲后为自己提升格挡率或者造成额外伤害。巨剑形态时则更输出一些,技能伤害变高。两个形态来回切换,可攻可守。

技能使用技巧:辅助技能提升格挡率。普通模式:1技能单体物理伤害,额外恢复奥义值;2技能单体物理伤害,消除敌人碎甲提升自身格挡率;3技能单体物理伤害,有几率施加碎甲;4技能单体物理伤害,消除敌方碎甲造成额外伤害;奥义技能单体物理伤害,开启巨剑攻击模式。巨剑模式:1技能单体物理伤害;2技能单体物理伤害,连击数大于8时提升伤害;3节能单体物理伤害,施加碎甲;4技能单体物理伤害,击败敌人时恢复奥义值;奥义技能单体物理伤害开启格挡模式。技能顺序上,推荐起手用3技能给敌方挂碎甲,根据需求使用2或4技能。敌人血线高时尽量用普通模式,当敌方血线低的时候可切换输出模式秒杀敌人。

木禅:专打坦克,也是坦克型英雄,皮厚减伤还自带反伤甲,对于多名高输出高血量的敌人来说用他最为合适。

技能使用技巧:辅助技能反弹80%伤害。1技能单体物理伤害;2技能护盾值提升一倍,1、3、4技能伤害提升50%,持续1招;2技能单体物理伤害,获得护盾;3技能单体物理伤害,敌人血越多,造成伤害越高;4技能群体物理伤害,敌人血越多,造成伤害越高;奥义技能单体物理伤害让敌人无法援护,持续一回合。由于他的伤害是根据敌人血量变化,把他放在第一个出场是不错的,辅助技能不要一上来就用,尽量留给敌人的奥义技能回合,技能顺序为1+2+4+3+奥义。

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