避难所生存新手攻略:开局必备+物品指南,云助手挂机两不误

云手机助手推出避难所生存后台挂机功能,能一键自动跑任务、刷金币、刷经验、自动切小号,快速练级。结合避难所生存脚本辅助挂机,游戏升级与生活可两不误,平常生活中也能享受脚本挂机升级的快乐。云手机助手增加了后台挂机、小窗口挂机、息屏挂机模式,还适配主流模拟器,降低玩家操作难度,满足脚本用户需求。接下来为大家介绍避难所生存新手热门攻略。

避难所生存新手攻略:开局必备+物品指南,云助手挂机两不误

开局必备

1. **人员选择**:推荐带妈妈和女儿。一个人基本撑不到救援队敲门,也无法触发救援事件;人太多消耗物资难以补充,除非女儿开局变异。儿子虽大概率带回大量物资、体力恢复快,但易出问题,快死时会跑掉且不会有人疯,常被用于开局献祭。爸爸妈妈是大人,至少有一个活着可通关,但40天以后妈妈出门可能被掠夺者抓走。女儿遇上变异事件可变身蜘蛛侠,想绝境翻盘必带,平时推荐看家触发变异事件,除非其他人没体力且物资缺乏。变异事件如下:
- 蟑螂不打死,20天以内可能出现蟑螂进化让女儿变异的事件,但易致人员生病,无医疗包且人多建议打死,此事件难触发且易崩盘,收益低不推荐;
- 打蜘蛛,有小孩和杀虫剂可能触发女儿变异,概率达50%;
- 下水管道漏水,触发女儿变异概率较高,出现后不用管;
- 通风扇被变异虫子咬,很多人会选错用手电筒修复,应使用杀虫剂或无视,绝境时可尝试错误选项让女儿被咬变异。

2. **娱乐物品**:带一个扑克或棋盘,可大幅降低漫长等待中疯掉的概率。

3. **水**:准备4份水,保证3人以上缩紧补给撑过15天强辐射期再出门,否则高概率生病。

4. **食物**:准备2份以上食物,食物消耗需求低,5天一罐不会死人但体力会下降,4个人三罐够撑到有人回来,也可考虑开局献祭儿子。

5. **收音机**:虽是必备道具,收集物资或某些事件有概率拿到,但开局拿到更好。触发火灾或地震事件不用特意救,可充当娱乐用品防疯狂,触发火星人电台可解除疯癫状态,想稳定触发救援队救援事件,收音机必须有,不然只能碰运气等救援队砸门。不要用它换水,除非家里缺水。

其他物品

1. **防毒面具**:不想出去感染且医疗包不够用,最好带上,但前15天强辐射期用处不大,该感染还是会感染,且面具易损坏,不过仍是必需品,前10天在家可能触发空投资源。水芯片事件会给一个面具,注意别用光水物资。女儿变异后该道具无用,有时是通关道具,可根据情况决定是否拿,因其掉率较高。若有救书,面具隔几天可能触发修复。

2. **斧子和猎枪**:触发的事件基本可不管,除非有人抢劫。抢劫时用斧子或猎枪可能夺得另一道具,开局拿一个即可。斧子可救治探索后的隐患伤口,但可能受伤感染,多撑10天左右;猎枪使用时小概率爆炸,非必要事件慎用,主要用于防掠夺者。

3. **急救箱、子弹和杀虫剂**:必备道具,开局至少拿一个。初期生病可能导致集体生病、有人疯掉崩盘。急救箱稀缺,虽可用杀虫剂变出来,但有男主人试毒事件,作用不大。杀虫剂和子弹预防无法洗澡导致的集体生病事件,洗澡可解除全员疾病状态但易复发,杀虫剂备用医疗箱作用看运气。初期前10天失眠事件建议忍一下,超过20天触发则高概率有人疯掉。有人探索回来染病,等几天触发划伤伤口事件,伤口上身再用医疗箱治疗。

4. **棋盘**:稳定情绪用,后期收音机和扑克都有时可考虑换水,不建议初期拿。

5. **扑克**:通关道具,稳定情绪,可触发打牌事件,赢的概率一半。物资丰富可赌脸,紧缺时求稳,弹尽粮绝时可尝试。搜索资源时较难找到。

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